Contoh Penamaan Image
Di Android Studio, semua gambar di dalam folder res/drawable akan diurutkan secara abjad. Jika namanya acak, kamu akan sangat pusing saat mencari file ketika aset gamenya sudah mencapai ratusan.
Kunci utama agar rapi adalah menggunakan sistem Prefix (Awalan Kata) berdasarkan kategori.
Sebelum itu, ingat Aturan Wajib Android Studio: Nama file HANYA boleh menggunakan huruf kecil (a-z), angka (0-9), dan garis bawah (_). Tidak boleh ada spasi atau huruf kapital.
Berikut adalah standar penamaan aset yang sangat disarankan untuk game Raja Adu Layangan:
1. Latar Belakang (Background) ➔ bg_
Kumpulkan semua pemandangan dan latar belakang layar dengan awalan bg_.
bg_lapangan_siang.pngbg_pos_ronda_senja.pngbg_menu_utama.pngbg_papan_pvp.png
2. Karakter (Player & Bot) ➔ char_
Agar pemain dan musuh mengelompok di satu tempat, gunakan awalan char_. Kamu bisa memisahkan player dan bot setelahnya.
char_player_bocil.pngchar_player_menang.pngchar_bot_preman.pngchar_bot_juragan.png
3. Layangan (Kite) ➔ layangan_
Berikan keterangan level atau nama layangan agar mudah dicari.
layangan_lvl1_kardus.pnglayangan_lvl2_koran.pnglayangan_lvl10_sukhoi.png
4. Gelasan (Spool) ➔ gelasan_
Sama seperti layangan, beri keterangan level dan jenis bahan sesuai konsep lucu kamu.
gelasan_lvl1_kardus.pnggelasan_lvl3_talikasur.pnggelasan_lvl10_aspal.png
5. Tombol UI (Button) ➔ btn_
Gunakan awalan ini untuk semua gambar yang bisa ditekan oleh pemain. Jika tombol memiliki dua kondisi (hidup dan mati/abu-abu), beri akhiran kondisinya.
btn_tarik.pngbtn_ulur.pngbtn_jurus_aktif.pngbtn_jurus_mati.pngbtn_mulai_main.png
6. Ikon UI (Icon) ➔ ic_
Gunakan ic_ untuk elemen antarmuka yang berupa logo kecil atau indikator, bukan tombol besar.
ic_koin_emas.pngic_diamond.pngic_bar_nyawa.pngic_logo_game.png
7. Efek Visual (VFX / Particles) ➔ fx_
Jika kamu menggunakan spritesheet atau gambar untuk efek di dalam pertarungan.
fx_percikan_api.pngfx_ledakan_jurus.pngfx_asap.png
Kenapa Sistem Ini Sangat Bagus?
Ketika kamu menulis kode di Kotlin/Java dan mengetik R.drawable.btn_, Android Studio akan langsung menampilkan dropdown (auto-complete) berisi SEMUA tombol yang kamu punya. Kamu tidak perlu mengingat apakah kemarin kamu memberi nama filenya "tarik_tombol", "tomboltarik", atau "button_tarik". Semuanya jadi seragam!
Komentar
Posting Komentar